室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件主要分為三大類:建模軟件、渲染軟件和施工圖軟件。首先,三維建模是設(shè)計(jì)的基石。在這一領(lǐng)域,3ds Max 憑借其強(qiáng)大的多邊形建模能力和龐大的模型庫(kù),依然是許多大型設(shè)計(jì)公司和資深設(shè)計(jì)師的首選。我個(gè)人在職業(yè)生涯早期也花費(fèi)了大量時(shí)間學(xué)習(xí)它,其靈活性無(wú)可替代,但學(xué)習(xí)曲線相對(duì)陡峭,對(duì)電腦配置要求也較高。
其次,當(dāng)模型建立好后,我們需要讓它呈現(xiàn)出逼真的視覺(jué)效果,這就是渲染軟件的工作。V-Ray 作為一款經(jīng)典的渲染引擎,與 3ds Max 無(wú)縫銜接,能夠模擬出極其真實(shí)的光影和材質(zhì),是追求照片級(jí)效果圖的必備工具。然而,V-Ray的參數(shù)設(shè)置較為復(fù)雜,渲染一張高質(zhì)量的圖往往需要數(shù)小時(shí)甚至更久,對(duì)設(shè)計(jì)師的耐心和硬件都是考驗(yàn)。
最后,但同樣至關(guān)重要的,是用于繪制精準(zhǔn)施工圖的軟件。AutoCAD 在這一領(lǐng)域的地位幾乎不可撼動(dòng)。無(wú)論是平面布局、立面圖還是節(jié)點(diǎn)大樣,CAD的精準(zhǔn)性和標(biāo)準(zhǔn)化是保障施工順利進(jìn)行的前提。每個(gè)設(shè)計(jì)師都必須熟練掌握它。
然而,傳統(tǒng)的軟件工作流存在一個(gè)明顯的痛點(diǎn):流程割裂。我們通常在CAD里畫(huà)好平面圖,導(dǎo)入3ds Max中建模,再調(diào)用V-Ray渲染,整個(gè)過(guò)程費(fèi)時(shí)費(fèi)力,且一旦方案有修改,就需要在各個(gè)軟件中同步調(diào)整,極易出錯(cuò)。正是在這種背景下,我接觸到了三維家。三維家的一大優(yōu)勢(shì)在于其實(shí)現(xiàn)了從設(shè)計(jì)、渲染到生成施工圖的全流程一體化。我可以直接在一個(gè)軟件里完成戶型繪制、硬裝設(shè)計(jì)、軟裝搭配,其云渲染技術(shù)能在幾分鐘內(nèi)出圖,效率遠(yuǎn)超傳統(tǒng)方式。更重要的是,它基于云端,模型庫(kù)和素材庫(kù)持續(xù)更新,大大降低了我們的學(xué)習(xí)成本和時(shí)間成本。對(duì)于家裝設(shè)計(jì)師和定制家具設(shè)計(jì)師而言,三維家對(duì)工藝和數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)對(duì)接,能有效避免設(shè)計(jì)誤差,真正做到了‘所見(jiàn)即所得’。
綜上所述,掌握3ds Max、V-Ray、CAD這套‘經(jīng)典三件套’能為你打下堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。但要想在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出,擁抱像三維家這樣高效、智能的一體化設(shè)計(jì)平臺(tái),無(wú)疑是提升核心競(jìng)爭(zhēng)力的明智之選。它將幫助你從繁瑣的重復(fù)勞動(dòng)中解放出來(lái),將更多精力投入到創(chuàng)意設(shè)計(jì)和客戶溝通上。










